Suikura’s diary

Minecraft PE 活動記録 2021.2.1〜

【マイクラ エンドラ戦×20 &エンド本島整地編②】〜*本島整地のみ#2

31日目〜33日目

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こちらはエンドラ1体目を倒した直後のエンド本島です

*EGPはエンドゲートウェイポータルの略

 

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文字を外した画像

ビフォー からの〜

 

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アフター!

(っ>ヮ<c)変わってない!笑笑

以上wコピーデータの上空からクリエイティブで撮影したものになります

 

でも、ネザライト効率5耐久3の最強ツルハシ6本分ほど掘り掘りしてるんですけどねぇ😅

整地開始からまだ3日ほど経ったところなのでこの程度

 

採掘場からエンドストーンを調達して中心の周りを埋めていってます

本島の地上の高さは 中心のポータルに合わせたいので、ひたすらエンドストーンを盛り土していく感じの作業になります

採掘島は消える予定です(それでもエンドストーン足りないと思います

ベッドで爆破して整地するパターンもよく目にしますが… 私はネザー整地もそうですが 爆弾系アイテムは使いません

自分の掘ったものがどれだけの資材に変わるか見るのも サバイバルならではの楽しみと思ってる変人ですので(*´ω`*)♪

 

 

とりあえず整地作業終わるまでは次の段階には進まない予定です

ひたすら整地が始まると、ブログの内容が薄味になるので ある程度完成するまで止めようかな?とも考えましたが

作業工程の記録を3日ごとに残しても 細かい変化が見えるので良いかな?と思い、アップすることにしました

 

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画像上部分は手持ちのアイテムと、右上&左下はチェスト保管のアイテムです

ツルハシは6本用意したのですが

手持ちのネザライト素材をほぼツルハシ増産に使い尽くしてしまったので…

😂もしも奈落に落ちて全ロスしたら防具など作り直せませんww

*119ほど貯まってたエンチャントレベルもツルハシ製造で0になりました

 

防具は外して持ち歩かずに作業したいのですが

兜とか結構ボロボロになるほどダメージを受けてるので(エンダーマンに通りすがりに殴られたり 移動の際の落下ダメージかな?

というわけで1度拠点に戻ってダイヤ装備に着替えようかなと思います(奈落にこの先の作業中に絶対落ちる自信があるのでw

 

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(*'▽'*)せっかく今日はブログアップするので 今日一日でどれくらいいけるかも残しておこうかなと思います

3/5金 作業前のスクショです

今日の目標は【ココ】って書いてる部分を採掘して消し去ることです

*この作業で奈落に落ちそう笑

画像では小さく見えますが…一回に運べるエンドストーン約30スタック(=1920個)の2・3回分はありそうです

 

*・゜゚・*:.。..。.:**:.。. .。.:*・゜゚・*

採掘2往復目にて…

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😂予感的中🎯 奈落初ダイブ1回目やりました笑

世界の外って表現されてますね〜

拠点で持ち物全ロスリスポーンで呆然としている図w

 

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全ロスした時の手持ちはこんな感じだったと思います。装備品はダイヤに変更してましたが、ツルハシはネザライト使ってました(ノд・。)゚早速1本無くしちゃった〜 あと食糧1スタックもロスしたのはツライですね

 

リスポーン後 危険作業では全裸(防具無し)+かぼちゃの被り物🎃(←エンダーマンと目があっても襲われません) それとツルハシはダイヤに変更することにしました

エンダーマンには襲われないけど 視界がものすごーく悪いです。作業中誤ってエンダーマン叩いたらアウトです💦

足場の無い作業場所でエンダーマンに接触した(?)らしく、攻撃1発で突き落とされたのが死亡原因でした(`皿´;)エンダーマンめ〜〜 ウィザーの薔薇に変えてやるう

 

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そんなハプニングもありつつ

花粉症でくしゃみをするたびに落下しないかと怯えながら

4段階に分けて少しずつ削った結果がこちらです!

採掘島がだいぶ小さくなってきました

 

今回は以上です

次回は3/8頃の整地状況を記録します(まだまだ終わらないと思います笑

【マイクラ エンドラ戦×20 &エンド本島整地編① 】〜初回エンドラ戦と拠点⇔エンドポータルのネザールート整備#1

29日目〜30日目

イクラ新規ワールドで開始して1ヶ月が過ぎました

 

3月はエンドよりスタートします

エンダードラゴンを倒した際に生成される エンドゲートウェイポータル を20上限全て出現させて

ついでにエンド本島も整地しようと考えています

 

その作業の合間にエリトラやシュルカーボックスなど、今後の整地作業に欠かせないアイテムを入手したり、ウィザー戦をエンドで行い、ウィザーローズも入手したいと考えています

 

ウィザーローズはウィザーがmobを倒した際にドロップします

動物mobを殺さないルールでプレイしているので…

(*´罒`*)エンドに大量にいる エンダーマンに犠牲になってもらうことにします

 

なかなか壮大な計画なので当分の間はこちらの作業となります

 

*・゜゚・*:.。..。.:**:.。. .。.:*・゜゚・*

 

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まずはエンドポータルを見つける旅に拠点より出発します

 

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そしてエンダーアイの示す方向に進んでいくと…

どうやらこちらの村の井戸の地下が怪しい感じです

座標出てますが、そんなに拠点から遠くもなくてすぐに見つかってよかったです♪

 

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ここから真下に掘りすすめると…

ビンゴです! しかもこれ、エンド要塞の図書館ですね(っ>ヮ<c)わかりやすい

 

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エンドポータル部屋も程なく見つかりましたので、ここにネザーゲートを設置して…

 

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拠点のネザーゲートから直通で行けるようにしておきました♪

 

さて、次はいよいよ第1回目のエンダードラゴン戦です

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装備品と手持ちのアイテムはこのように準備しました

武器防具は…特別に作ったものではなく 以前から使っているものですw

あとは使わなかった回復のスプラッシュポーション

土 砂 水 トーテムの予備 ドラゴンブレス回収用の瓶 ですね

盾はほとんど意味を成さなかったと記憶があったので持って行きませんでした

 

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ポータルに飛び込むとエンド本島手前の空中にワープします

土で道を作りながら進んでいると…

エンダードラゴンの体力バーが現れました!

まずはドラゴンの体力を回復するクリスタルを破壊しなければならないので、 足元に水を撒いてから土と砂で黒曜石の塔に登り 弓で破壊していきます

 

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クリスタルを破壊している途中に ドラゴンブレスで1回やられてしまいました

(*´-`)トーテム初めて役に立ったかも

発動後に再生Ⅱが付与されるのがありがたいですね♪


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クリスタルを全て破壊し終わったら、ドラゴンを中央に降りてきたタイミングで剣で叩きます


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ヾ(*´∀` *)ノ撃破!

1回死んでトーテムで生き返ってますけど笑

まあ無事に終わりました

アップデートで昔のエンドラよりも今の方が弱体化されていることと、ネザライト装備で 私のような戦闘不器用さんでも1人で倒せました!

 

ネザライト防具のノックバック耐性はほんとにすごいですね

昔ダイヤ装備でやってた頃は 黒曜石の塔を登ってる途中に攻撃を受けて しょっちゅう転落してのですが、ネザライト防具だと当たっても微動だにしません

 

エンチャントレベルが110ほど貯まってましたが死守できました笑

 

本日の最後に

空撮用コピーデータのクリエイティブで撮ってみた画像です♪

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こちらが倒した直後のエンド本島


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少し整地したエンド本島

 

😅先は長そう

(っ>ヮ<c)でも整地作業大好きなのでこれは私にとって癒しですね♡

 

次回は もう少し整地したら

ウィザーをこちらに召喚してガチバトルを1回やってみようと思っています

 

過去にやっていたワールドで

ハードモード&エンチャント無しの鉄装備でネザーでウィザーと戦ったことがあるのですが…

本当に本当に大変でしたw(エンドラが可愛らしく見えるくらいです

統合版のウィザーはJava版とは仕様が違い、強いらしく Java版の見様見真似でやってみると えらい目に遭いましたね💦

 

今回は装備品が違うので…

どれだけ楽に倒せるようになったか検証してみたいと思います

 

本日はここまでです

〜3月のブログ更新は2〜3日に1度ペースにしたいと思います〜

【マイクラ ドラウンド・ガーディアン・イカ複合トラップ作り⑤完結編】〜交易所と仕分け機も併設!〜全ての施設が完成しました!#23

27日目〜28日目

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構想やテストで2日、建設や村人引越しなど作業に6日ほどかかりましたが、ようやく全ての施設が完成しました

海のトラップランド&漁師村です!

(っ'ヮ'c)本日は各施設のご紹介をします♪

*空撮用のコピークリエイティブデータにて撮影

 

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左手前の柵で囲っているスペースはゾンビの確保スペースです

苦労して確保して 名前までつけたのに、何故かしらデスポーンしたり、位置ズレで死んでしまったりすることは結構な頻度でおこるので、 いつでもゾンビ補充ができるように作っておきました

 

上空のシーランタンがあるトラップ待機場所あたりにいるとノーマルのゾンビが湧きます

地上にいると海底が湧き判定に入るので…

f:id:Suikura:20210227230241p:image←暗いですが💦

このようにスケルトンやクリーパー、クモしか湧きません

海中のドラウンドとゾンビは湧き制限数が共有なのかな?と思います

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😂余談ですが、またまたクリーパーにチェストを爆破されました

ネザーゲートとエンダーチェストはさすがに頑丈で壊れませんでしたが、床のガラスが割れて ラージチェストパンパンの建設資材が海に散乱しましたw

 

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こちらはガーディアントラップです

画像上:処理層3機で倒されたガーディアンのドロップアイテムと経験値が右側の筒より上昇します

画像下:上昇したアイテム等の終着点は上空の待機場所です。アイテムはチェストへ。経験値はその辺に散乱しますので居れば受け取れます←この経験値を受け取らず放置すると端末がすごーく重くなります💦

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こちらはドラウンドトラップ

ゾンビの足元にスキマがあるので殴って倒すとトライデントその他アイテムがチェストに格納されます
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やっぱり画が地味なイカ魚トラップw

近くに立つと上からパラパラ降ってきます

さかな骨 時々 イカスミ みたいな感じのお天気です笑

 

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上記3つのトラップのアイテムをひとまとめに 種類ごとに自動仕分けをする装置です

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作業中に入ってたアイテムはこんな感じです

プリズマリンの欠片とさかなは溢れそうになったのでラージチェスト1つ分は取り出して別保管しています

さかなは全てゾンビ治療をして 激安になった漁師たちにエメラルドに変えてもらう予定です

 

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こちらはゾンビハウスです

出番が来るまではここで待機してもらいます

位置ズレで死んでほしくないのと お顔が見えるようにガラスの窓をつけました

*撮影用にガラスを一部割って名前が見えるようにしています笑

 

ゾンビ捕獲にもすごーく苦労しました。

湧いてもすぐに海に落ちて沈んでしまうパターンがほとんど

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こちらの亡きはなこちゃんは離島で確保して、夜にボートを漕いで連れてみようと試みたのですが…

(´;ω;`)コンジットを撤去するのを忘れてて 近づいたところでダメージを受け始めて死亡

 

本当は村人ゾンビではなく、ノーマルゾンビが欲しかったのですが(←日光避けの兜を被ってくれるので

ゾンビハウス到着まで生き残ってくれた貴重な子なので飼うことにしました

移動の際は日光に当たらないように気をつけてあげようと思います

 

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最後に漁師村のご紹介です

(*´ω`*)こちらは建築もどきのようなものを自分なりに頑張ったので テクスチャ入れて撮影してみました♪

入り口は柵を囲っている部分一箇所のみで あとの出入り口にはガラス板を貼ってます

漁師18人 司祭1人の構成にする予定です

こちらではトロッコやトラップドアなどで村人を固定せず自由に動き回れる形にしました

 

必要なもの以外何もなく、殺風景ですね←内装は建築以上に苦手笑

白い壁に絵を飾ったり〜

足元のガラスから海や泳いでる魚が見えるので、透明ガラスに変えて珊瑚とか置いてもキレイかもしれません

 

… 今回はもう、いいかな

(๑˘ ³˘๑)•*¨*•.¸¸♪将来的にやることにしますw

 

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村人引越しの模様です

まず拠点村より生まれたばかりの2人の子供を誘拐

╰(・◡・╰)よいしょ よいしょ とネザールートを運び、海へのゲートに着く頃には大人になり(ニートでした笑

ゲートをくぐると新居に到着です

 

今回は取引はしませんのでこちらで 全ての作業工程は以上で終了になります

新しいワールドで初めて1ヶ月ほど経ちましたが、5回治療した村人でも割引は日数経過と共になくなってきます

先に治療するよりも、取引をする直前に治療をして 集中的に取引をした方がよいかなと思いました 

 

こちらの漁師村は、露天掘りをする際のビーコンを複数作る為のエメラルド稼ぎの拠点にしたいと考えています

また別の機会に治療&交易はやろうと思います

 

(っ'ヮ'c)本日は以上です

次回3月は…

エンダードラゴン2回討伐&エンド本島整地編からスタートします♪

(*´-`)ガストの涙。。足りてたかなぁ?

【マイクラ ドラウンド・ガーディアン・イカ複合トラップ作り④】〜交易所と仕分け機も併設!〜仕分け機完成!&久々に建築?#22

26日目

トラップ製作が無事に前回で完了しましたので、次はトラップから得られるアイテムの仕分け機と 村人をお迎えするスペース作りに取り掛かります

 

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画像は上空のトラップ待機スペースから見下ろしたところなのですが 下準備として

・仕分け機作成スペース(1チャンク)

・村人居住スペース(2チャンク)

の場所を決めてガラスの床を敷いておきました

 

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トラップから仕分け機へのアイテム搬送路は シンプルにホッパーで繋げます

仕分け機にもホッパーを使いますし まずはゴーレムトラップにて鉄を集めました

中断もあったかと思いますが 約7時間ほど放置をした結果です

*1円紙→エメラルド司書も置いてるので たまに交易したりしましたので ついでにこの間に増えたエメラルドも撮りました

ポピーの花が今のところ使い道ないのですが、赤い染料をエメラルドに買い取ってくれる羊飼いの村人が居れば有効活用できます

羊飼い村も作るつもりです(将来的に笑

 

過去のゴーレムトラップでは ゴーレムが変な(ブロックの中など)ところに湧いて 機能停止したり、トラブルが絶えなかったのですが 今回のゴーレムトラップは本当に優秀です(*´꒳`*)♪

 

▶︎ゴーレムトラップに関する過去記事はこちらです

【マイクラトラップ建設②】〜完成!ゴーレムトラップと司書交易所作り〜#10

https://suikura.hatenablog.com/entry/2021/02/11/174236

 

その他 チェストも量産しなければならないので 木も集めました

 

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材料がだいたい集まったので まずは仕分け機を作りました

こちらの仕分け機は以下の動画を参考にさせてもらっています(❁ᴗ͈ˬᴗ͈)ペコリ。:.゚ஐ⋆*

https://youtu.be/sCvdtbBR534

(*´ω`*)全体的にkarimita社製品多めですね♪いつもお世話になっております

 

私はシミュレーション距離4 の狭めの範囲でマイクラをやってますが〜 たぶん海上の作業場所のどこにいても大丈夫な距離かなと思います(イカ魚トラップが少し離れているので 場所によりストップするかもしれませんが メインのトラップ機ではないので停止がかかることがあっても特に問題はないかと思います

 

以下5枚の画像は撮影用のコピーデータ(クリエイティブ)にてスクショを撮ったものです

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待機場所チェストからのアイテム搬送と仕分け機

横からと下から見た図
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こちらは自動仕分け機 左より

①プリズマリンクリスタル

②プリズマリンの欠片

③さかな

④骨

⑤鮭

は個別にチェストに入り、

1番右側には*それ以外のアイテムが入ります

イカスミ・金塊・オウムガイ・トライデント・腐肉 です
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こちらは全景図

手前に村人スペースの建設を始めました
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海の青とプリズマリンブロックなどには白が映えるかなぁ?とコンクリートとハーフネザークオーツを使ってます

(*´罒`*)あとは鉄が多めに取れたので装飾に鉄格子も使用

本当はコンクリートではなく全てクオーツでやりたかったのですが…

クオーツの手持ちが少なく、資材節約のために混ぜて使ってます

 

これが建築と呼べるのか!?というレベルですが

のっぺりしないようにとりあえず凹凸をつけてみました(๑•̀ㅂ•́)و✧←建築苦手

 

ここで…

やはりクオーツブロックが足りなくなってしまいました(´;ω;`)ブワッ

石工は2人しかいないし ネザーに採掘に行くことにします💦

 

本日はここまでです

(っ'ヮ'c)今月までにキリよく完成させたいですね♪

【マイクラ ドラウンド・ガーディアン・イカ複合トラップ作り③】〜交易所と仕分け機も併設!〜トラップ3基製作編#21

25日目

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まずはガーディアントラップから作り始めます

このトラップは以下の動画を参考にさせてもらいました(❁ᴗ͈ˬᴗ͈)ペコリ。:.゚ஐ⋆*

https://youtu.be/hTMr-jLzvSA

 

こちらは湧き地点に作るガーディアンを倒す処理層です

とてもコンパクトな設計になっています

画像にはまだ入ってませんが、ピストンが伸びてるところにトライデントを刺しておけば 自動的に倒してくれて 経験値も得られます

 

最終的には同じ処理層を3つ作る予定です

(処理層からのアイテム等をひとまとめにして、待機場所で受け取ります←後述しますが、私にはこの処理が難しかったです(^-^;

 

3つ稼働でもスマホなので かなーり重くなることが過去にありました

(*´ω`*)それだけ稼げるアイテムや経験値の量がすごい装置なんだと思います(ちなみに最大は湧き層の数の25まで増やせる装置です)

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処理層で倒されたガーディアンのドロップアイテムも経験値を受け取る待機場所を作ります

待機場所は上空になります

こちらの横にチェストを繋げて とりあえず出来上がりです

 

*・゜゚・*:.。..。.:**:.。. .。.:*・゜゚・*

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次にドラウンド(溺死ゾンビ)トラップを作っていきます

このトラップは以下の動画を参考にさせてもらいました(❁ᴗ͈ˬᴗ͈)ペコリ。:.゚ஐ⋆*

https://youtu.be/Pl5o069QDQA

 

先ほどのガーディアントラップの上空の待機場所の側に 落下してきたゾンビを倒すスペースを確保して… そこから上空へ落下用の筒のようなものを伸ばしていきます

 

更にその上にゾンビの湧き層を作っていきます

湧き層の水流を作るのに必要な仮ブロックがなかったので 海底神殿をはじめに見つけた時のキャンプ地に砂を集めに戻りました

建設途中ですが、遠目から見ると立派な感じに見えますね♪

 

再度トラップの湧き層によじ登り、砂を敷き詰めていきます

中央にはウミガメの卵を置いてます

ゾンビは この卵を潰そうと寄ってくるので… 卵に気を取られたゾンビが中央の穴から落下する仕掛けです( *´艸`)

*水流&卵で 中央部分に誘導します

 

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砂の上に中央に向かう水流を作るのですが…

( ˙-˙ )失敗しちゃって水流ではなく水源が出来てしまっています

やり直そうかなと 砂を置いて水抜きをやりかけたのですが

 

( ゚д゚)スポンジあるやん!と気づきまして

濡れたスポンジをネザーに乾かしに行き〜

置き間違えた水を除去しました

早速役に立ってしまいましたね💦

 

画像右下の状態で 完成となります

水流ができたら 砂を全て取り払います

 

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こんな感じで完成!

壁を囲って葉っぱで屋根をつけたら…

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トラップ完成!

下から見上げた感じと、待機場所(横から見た感じ)です♪プリズマリンブロックで初めて作りましたけど、いい感じに仕上がってると思いますヽ(*^ω^*)ノ

早速ゾンビ1号が降ってきました笑

 

ゾンビが降ってくる効率なのですが… 海底神殿を解体して 海底を下げたので、先日テストでクリエイティブモードで試作したものよりも良くなってる気がします♪(ゾンビがいっぱい降ってきます)

 

*・゜゚・*:.。..。.:**:.。. .。.:*・゜゚・*

そして3基目!イカ魚トラップを作ります!

このトラップは以下の動画を参考にさせてもらいました(❁ᴗ͈ˬᴗ͈)ペコリ。:.゚ஐ⋆*

https://youtu.be/A_SyebVvOEQ

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こちらは先ほどのドラウンド(溺死ゾンビ)トラップから少し距離をあけて作っていきます

湧き層は結構近くなるんですけど ぴったりくっついてしまっても下が暗くなるので少し離しました

 

こちらの湧き層の床はソウルサンドです

仮ブロック(こちらではハーフ木材ブロックを使っています)を置いて 水流を作り、仮ブロックを壊す手順は先ほどと同様です

ドラウンドと違って魚たちは水流に(ほぼ)逆らわないので 水で中央に誘導するのみのシンプルな構造になってます

屋根も付けていません

夜に放置すると溺死ゾンビが降ってくる可能性もあるかも笑

(๑•̀ㅂ•́)و✧夜になったらすぐ寝る!を心がけております!←ただの怖がり

 

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寂しい絵面ですがw、こちらがお魚トラップです

落下用の筒は設置してません 

9割方は真下のホッパーの上に落ちて吸い取られます

*たまに魚やら骨やら 周囲に散乱しています笑

 

*・゜゚・*:.。..。.:**:.。. .。.:*・゜゚・*

 

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そんなこんなで…

待機層から上が完成しましたヾ(*´∀` *)ノ

*空撮用コピーデータにて撮影

試しに 海底神殿解体で壊れかけたネザライトツルハシの修繕を ガーディアントラップとドラウンドトラップでやってみたのですが

 

3分20秒で新品に戻りました(*゚Д゚*)!

ガーディアントラップはこれから処理層を増やすので更にパワーアップすると思います

拠点に作ったゾンビピグリントラップを超える気がします

 

*・゜゚・*:.。..。.:**:.。. .。.:*・゜゚・*

最後にガーディアントラップの処理層の増設を行います

2箇所同時進行でやっていこうかな〜 と進めていると…

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湧き層に固まったガーディアンの攻撃であっけなくやられましたw( ゚д゚)( ゚д゚)。。。このままでは危ないな と、トライデント仕掛けようと思って〜少し離れたチェストに入れてたトライデントを取りに行ってたところだったんです

(^◇^;)一箇所ずつ確実に作っていくべきでしたね

 

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透明ポーションのみ持ってきて ササッとアイテムを回収して作業を続行します

 

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ガーディアンにやられる以外にも、ドロップアイテムや経験値が詰まらずに流れる経路作りなど 色々苦労しましたが、ガーディアントラップの仕上げも完成しました!

上の2分割画像より

上は近めの横から見た感じ

下は 待機スペースから下を見下ろした感じです

*空撮用コピーデータにて撮影

左の処理層から倒されなかったドラウンドも流れますが、1番右の処理層で倒されます

 

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こちらが全体図になります

*空撮用コピーデータにて撮影

 

これで予定していたトラップ製作が終了しました

本日は以上です

 

次回は、これらのトラップから得られるアイテムを一箇所で受け取れる仕分け機を作ります

(っ'ヮ'c)仕分け機 失敗せずにできたことないんですけど笑 上手くいくかなぁ

とりあえずホッパーが鬼のように必要だと思うので ゴーレムトラップで放置します☆彡

 

【マイクラ ドラウンド・ガーディアン・イカ複合トラップ作り②】〜交易所と仕分け機も併設!〜消えた!?海底神殿と拠点からのネザールート開通!#20

24日目

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こちらは現在の活動エリアのMAPです

海底神殿はこちらの地図には入らない北東エリアにあります

N〜の座標はネザー座標ですが、全て直通で行き来できるようにネザー地下通路を繋げています

*高さ15に設定しているので、トンネル工事をしながら古代のがれき集めもしています

本日は海底神殿へのネザー地下ルートを開通させるところからスタートです

 

その前に…

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今回のトラップや、ネザー地下通路には せっかくなのでここでしか採れないプリズマリンブロックを使おうかなぁ と思いつきました

 

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壊したブロックを拾い集めながら、中央上フロアの天井を取り払ってみました

スポンジ部屋1つ発見♪

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両サイドの天井も取り払ってみました

もう一つのスポンジ部屋と、画像中央奥には 金ブロックのお宝もあります

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土台以外取り払ってみました

(*'ω'*)う〜〜ん。なんか中途半端だなぁ

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(っ>ヮ<c)えいや!っと

全回収完了。海底神殿消えた… じゃなくて消しました笑

 

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海上にチェストを積み上げるのもごちゃつくので

海中に海底神殿解体にて得られたものを置いてます

解体中に邪魔しに来たゾンビからのドロップアイテムも入ってます

 

お宝のスポンジは、エルダーガーディアンからのドロップ品も含めて54個でしたヾ(*´∀` *)ノ

 

*・゜゚・*:.。..。.:**:.。. .。.:*・゜゚・*

 

スッキリしたところで、次は 拠点⇔海底神殿のネザールートを整備します

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画像1番上 中央に写っているネザーゲートは、司書村(ゴーレムトラップ)に繋がっています

そこからさらに北東に少し掘り進みます

海底神殿へのゲート入り口だけ なんとなくプリズマリンハーフブロックを置いてみました

 

天井が相変わらずギリギリなんですけど、馬で走るとすぐに海底神殿ど真ん中の海上に繋がるネザーゲートに到着します(もう、神殿壊したから無いんですけどね笑

*天井は… これはまだ構想中なのですが将来的に全部取っ払いたいと考えています

天井から上には溶岩湖と玄武岩を中心としたバイオームになっており 、大掛かりな作業になりますね💦

 

これで、ネザールート整備が完了しました

村人も連れてくることが可能です

 

*・゜゚・*:.。..。.:**:.。. .。.:*・゜゚・*

 

次に トラップ3基製作に必要な材料を集めます

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以前 ネザー要塞を探していた時に見つけた ネザーのソウルサンドバレーにて ソウルサンド集めをしたり、葉っぱを✂️チョキチョキしたり、ガラスを大量に焼いたりしました

ガーディアントラップはピストラ処理なので、こちらで使用するトライデントには 串刺しのエンチャントを付けています

 

いつもの ざっくり数量になりますが だいたいこんなものが必要です

回路ほぼありませんので、ブロックを積み上げたり 水を張ったり そんな単純作業になります

 

氷塊も必要なので 海底神殿近くの氷山バイオームにて集めました(使うのは数個程度です

 

トラップ製作の準備完了したところで

本日はここまでです♪ヾ(*´∀` *)ノ

 

(っ'ヮ'c)次回はトラップ3基

一気に作っていきます♪

 

 

 

 

 

 

 

 

 

【マイクラ ドラウンド・ガーディアン・イカ複合トラップ作り①】〜交易所と仕分け機も併設!〜海洋の心と海底神殿探し#19

23日目

本日は海底神殿への到達を目指すのと、トラップ制作作業ができるように下準備をします

①海洋の心探し

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水中での作業には コンジット がとても便利です!

・視界が明るい

・水中でも呼吸し続けられる

・水中での採掘速度が上昇

などなどお助けアイテムになっています

 

そんなコンジットの材料となるのが 海洋の心 で、沈没船や海底遺跡にある宝の地図が示すところのチェストにあります

 

宝の地図は以前ゲットしていたので 今回はそちらを目指します

画像左上の❌印にお宝チェストがあります

 

拠点を出て間も無く 牛を発見したので、拠点近くに連れて帰っておきました

牛のミルクが今後の海底神殿攻略に役立ちます

 

また、道中で亀の群れを見つけたので 卵をもらっておきました

(´;ω;`)以前手に入れた亀の卵は 拠点のチェストをクリーパーに爆破された時に消失しました

こちらは ドラウンドトラップにて必要なアイテムです

 

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そんなこんなで❌印地点に到達

そのへんを掘りまくりまして、お宝チェストを見つけました

毎回なかなか見つからなくて、穴を掘り過ぎて隕石落ちた後みたいな大惨事になってます笑

 

お宝チェストの中身は画像左下

釣りやドラウンドを倒した時にもらえるオウムガイと合わせてクラフトするとコンジットの出来上がりですヾ(*´∀` *)ノ

 

②海底神殿探し

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海底神殿の場所が載った地図は 製図家の村人と取引すれば手に入ります

画像下の 海洋探検家の地図 がそれです

地図の取引にはコンパスが必要なので、コンパスは司書からの取引で用意します

 

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拠点に戻ったついでに、海底神殿攻略用に装備品を強化しました

画像左上は レベル足りなくなってるやん

ガーン!( ゚∀゚) ってなった図ですw

 

武器に水生mob特攻(串刺し)のついたトライデント

*画像切れてますが 耐久3 忠誠心3 の他に修繕のエンチャントを付けています

 

兜は水中呼吸と水中作業のエンチャントが付いたものを用意します

 

取引でもらった地図を持って出発すると

海底神殿近くに大きめの氷山バイオームを見つけました

氷塊欲しいときはここだなぁ と座標_φ(・_・メモ

 

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そして日が暮れる頃に海底神殿に到着

ベッドとチェストなどを置いて、近くにキャンプをはります

 

ここで また寄り道なのですが…

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海底神殿の近くで沈没船を発見しました

船の中のチェストには宝の地図が入ってました!

😂紙しか入ってないんですけど笑

 

宝の地図を確認すると、キャンプ地のすぐ南側だったので 掘り掘りしてみます

 

今回 水中にお宝チェストがあったので 見つけるのに苦労しましたが 2つ目の海洋の心を手に入れました

(((o(*゚▽゚*)o)))♡

 

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参考までに 発見したチェストの真上に立って 宝の地図を見てみると 画像のように表示されます

ほんとに❌印のど真ん中に立っている感じですね

 

③エルダーガーディアン討伐

海底神殿のボスキャラとして、3体神殿内に居るエルダーガーディアンは、海底神殿に近づいただけで 疲労 の呪いをかけてきまして、ブロックの採掘ができなくなります

呪いは牛のミルクを飲むと解けるのですが、倒さない限り呪いをかけ続けられます

作業ができないので まずはこれらを倒すことにしました

 

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画像左上: 水中呼吸と暗視の8分(延長)ポーションを飲みます。武器は今回トライデントでチャレンジ!

 

画像右上:呪いをかけられた瞬間

効果音も幽霊みたいな見た目も怖いです😅

 

瀕死にも陥りましたが、なんとか倒しきりまして、レアアイテムのスポンジをゲットヾ(*´∀` *)ノこれでもう呪われない♪

 

④ガーディアン湧き潰し&コンジット設置

エルダーガーディアンは倒しましたが、雑魚敵のガーディアン(と言っても攻撃力は非常に高いのですが)が無数に泳いでいます

こちらを次に封じます

 

湧き潰しに関しては以下の動画を参考にさせてもらいました(❁ᴗ͈ˬᴗ͈)ペコリ。:.゚ஐ⋆*

https://youtu.be/hTMr-jLzvSA

すごく分かりやすい解説です♪

 

ガーディアンの湧き場所は決まっているので、そこに不透過ブロックを置いていく作業になります

作業中に一度溺死ゾンビとガーディアンコンビにやられて死にました💦

遠くから集団でビームとトライデント飛ばしてくるのは〜

勘弁してください笑

 

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なんとか湧き潰し完了した図がこちら

横から見た感じと〜


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上から見た感じです♪

(っ>ヮ<c)足場の砂ブロックがじゃまw

*途中ガラスが足りなくなって 置いてなかったり 土になってたりしてますが、大事なのは石ブロックです

これがあることで湧きがストップします


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そして中央にコンジット設置!

これで快適な海作業ができますね(*´ω`*)

 

本日はここまでです

 

次は下準備が終わったので、拠点と海底神殿をネザールートで繋げる作業にうつります